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VRML/X3D (Virtual Reality Modeling Language) unter Unix/Linux:
3D-Welten im WWW
zurück: Wichtige Knotentypen
Screenshot einer
VRML-Welt

- Aus Einzelflächen zusammengesetzter Körper (ohne shading)
- Wie 1. aber mit animierten Eckpunkten
- Fläche mit Planesensor (oder durchsichtige Fläche mit Touchsensor
im Vordergrund)
Mausbewegung steuert über Script-Knoten 1./2.
- Bilddatei (Textur)
- Visibilitysensor an der Spitze von 1. verhindert das Verlassen des
Screens
- Script-Knoten testen Positionen
lösen bei Übereinstimmung der Positionen ein Geräusch aus
schalten 7. um
laden neue VRML-Welt
- Switch-Knoten kann weitere VRML-Knoten abschalten
weiter: Typische VRML-Konstrukte
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TUX Daten (abgeleitet) von
"A QUEST FOR HERRING" by Steve Baker (GPL)