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VRML/X3D (Virtual Reality Modeling Language) unter Unix/Linux:
3D-Welten im WWW
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- VRML kann in einem CAVE/CUBE dargestellt werden
- Ein CAVE/CUBE ist ein Raum von ungefähr 3x3x3 Meter
Größe
- Videoprojektoren beleuchten z.B. drei Wände und den Boden,
es existieren auch Ausstattungen mit 6 Wänden oder
zylindrische/abgerundete Formen.
- Shutter- oder Polarisationsbrillen ermöglichen einen
Stereoblick
- Die Blickrichtung und die Position des Benutzers im Raum werden
durch (z.B. magnetische) Sensoren (z.B. an der Brille) ermittelt
- Ein CAVE/CUBE erlaubt eine einfache 3D-Navigation
- durch Wenden des Kopfes
- durch Herumschlurfen im CAVE/CUBE
- Dabei werden verschiedene 3D-Eingabegeräte benutzt
- Viele CAVE/CUBEs basieren (noch ?) auf SGI Hardware unter
SGI Unix (IRIX)
Linux hat sich hier zu einer ernsthaften Alternative entwickelt,
auch SGI verkauft inzwischen Graphikworkstations auf
Intel Linux Basis.
Europas erstes 6 Wand-CAVE kann mit 12 Linuxrechnern
betrieben werden.
VRML im CAVE/CUBE ohne Stereobild

VRML im CAVE/CUBE mit Stereobild (die Belichtungszeit ist länger als
die Umschaltzeit der Shutterbrille)

-
VRML kann mit Hilfe eines Datenhelms dargestellt werden.
Ein Datenhelm präsentiert jedem Auge ein anderes Bild.
Dazu gehört noch ein Trackingmechismus, damit die Bilder den
Kopfbewegungen folgen.

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Veröffentlicht unter der
GNU GENERAL PUBLIC LICENSE Version 2
CUBE/Getriebe Bilder mit freundlicher Genehmigung von Uwe Wössner/
HLRS und
Björn.Pluskota
Datenhelm Bild mit freundlicher Genehmigung von John A. Stewart (CRC).